
先把作弊开关搞定
很多萌新以为召唤生物像别的游戏那样喊个技能就行,其实我的世界的召唤核心是指令系统,而用指令的前提是创建世界时把“允许作弊”这个选项勾上。忘了开也别慌,单人存档按Esc打开菜单,选择对局域网开放,在里面把作弊功能临时开启,照样能玩出花来!进游戏之后按T键调出聊天框,这就是我们施展召唤术的舞台,所有魔法都从这里开始。
一条指令走天下
召唤生物的核心指令就是summon,完整思路是先敲一个斜杠,输入summon,空一格,再接上生物的英文代号,比如zombie是僵尸,skeleton是骷髅,creeper是苦力怕,villager是村民。输完直接回车,生物就会在你脚边凭空冒出来。想让它定点出现,就在生物名后面加上三组波浪号,从左到右对应X轴Y轴和Z轴,全用波浪号就是以你脚下为原点,换成具体数字就能把生物精准空投到任何位置。
两个版本细节有差
Java版和基岩版的召唤语法略有区别,这点栽过跟头的人都懂。Java版严谨一些,生物名前面最好加上minecraft这个前缀,中间用一个冒号隔开,当然常见生物省略前缀也能识别。基岩版就直白多了,summon后面直接跟生物名就行。另外Java版支持用花括号给生物附加各种数据,基岩版的写法完全不同,两边语法不能混用,指令报错的时候先冷静想想自己玩的是哪个版本。
进阶参数才是灵魂
指令后面能携带的参数才是老玩家的真正玩具。给生物起名字要用CustomName标签,效果跟命名牌一模一样。想召唤一匹已经驯服的马,把Tame参数设成true就搞定,骑上去它不会把你甩下背。闪电也能凭空召出来,实体名是lightning和bolt的组合,中间用一根下划线连起来,雷雨天往朋友头顶来一道,节目效果直接拉满。我当年在生存服最得意的一招,就是用指令造出一队穿钻石甲拿钻石剑的僵尸守在城门口,路过的人还以为撞见了什么稀有机关。
这些坑我替你踩过了
新手最容易翻车的地方是生物名拼写,指令系统只认精确的英文小写,多打一个字母就会提示未知生物,建议大家多用按键补全。其次千万别在多人服务器里手痒去召唤凋灵,这货的破坏力能把朋友肝了半年的基地炸成陨石坑,动手前先看看周围有没有别人的心血。还有一条铁律,召唤没有数量上限,一口气刷两百只苦力怕,卡的不是你一个人的电脑,是全服所有人的帧数,做人留一线。
召唤之外路更宽
玩到后期你会发现summon只是入门砖,真正的高手都在玩命令方块。配合红石和命令方块,能搭出定时刷新怪物的刷怪区,能做出被雷劈中就变身的彩蛋,那些眼花缭乱的地图机关,底层跑的全是一条条召唤指令。我十来年前第一次用指令拉出一头带名字的狼时就明白了一个道理,我的世界真正的召唤术,从来不是把生物变出来,而是把脑子里的点子变成现实。今晚就开个新档练练手,你的第一道闪电打算劈给谁!
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