
超级兵不是买来的,是拆塔拆出来的
很多刚入坑的朋友以为超级兵跟装备或者野怪一样,花钱买或者打怪打出来,其实都不对。超级兵是系统自动刷新的强化小兵,触发条件只有一条,那就是拆掉对面某一路的高地塔。只要你们推掉敌方中路或者边路的高地塔,从下一波兵开始,你们在这条路上的小兵就会全部升级成超级兵。它们体型明显大一圈,颜色更深更扎眼,血量和攻击都比普通小兵高出一大截,顶在兵线最前面又抗塔又能打。还有一点要说清,超级兵只出在被拆掉高地塔的那一条路,另外两路的兵线不受任何影响。
超级兵和主宰先锋完全是两码事
不少人把这两个概念搞混。主宰先锋是拿下主宰之后刷出来的推进单位,会分三路帮你们压线,属于一次性的临时加强,推完就没有了。超级兵不一样,王者荣耀里的高地塔被拆掉就不会重生,所以从拆掉那一刻起,这条路的兵线优势会一直保持到比赛结束。一个是靠资源换来的节奏红利,一个是靠拆塔拿下的战略成果,后者明显更值钱。另外提醒一句,拆掉任意一路高地塔之后,对面水晶的无敌保护才会解除,这也是高地塔永远必争的原因。
超级兵的威力和坑点一样突出
先说威力。超级兵血厚攻高,一波压过去,对面守塔的人不敢轻易上前,塔掉血的速度肉眼可见。你们这边可以放心去拿主宰,去入侵野区,去抱团抓单,因为对面必须留人清线,少一个人打团就是亏。要是两路甚至三路都出了超级兵,就算团战打输了,兵线也能替你们继续磨塔,容错率高太多。再说坑点。超级兵被击杀后给的金钱和经验比普通小兵多,你要是开局五分钟头脑发热就把对面高地拆了,却没有能力一波终结比赛,那就等于变相给对面送钱,对面射手法师靠清超级兵能把发育全补回来。所以老玩家常说,高地不是不能拆,关键是要“拆得准”。
什么时机拆高地最划算
我打了这么多年排位,习惯是跟着团战节奏走。最理想的窗口是对面两个以上的人阵亡,你们的兵线已经带进塔,或者刚拿下主宰,带着主宰先锋一起冲高地,双重压力下守方很难顶住。顺风局十五分钟以后就该主动找机会,别让优势烂在手里。逆风的时候反而要忍住,别头铁去撞高地塔,等对面着急上头,再抓落单的人偷掉一路。打高地前先看兵线,没兵线硬冲就是白给。还有一点,拆高地要带着目的去,要么为了出超级兵解放队友,要么为了给水晶解封创造条件,稀里糊涂跟风拆塔不叫运营,叫送。
面对敌方超级兵怎么反制
反制思路就两条,一手清线,一手别送。清线要让手长清线快的英雄去接,法师站远用技能收兵,别让超级兵越积越多,最后变成大兵潮压垮塔。别送是说尽量别在超级兵堆里跟人纠缠,超级兵伤害不低,站在兵堆里跟对面射手对拼,你会先被小兵磨掉半管血。其实防守方是占便宜的,超级兵给的钱多,逆风时稳稳吃线补发育,等装备追上来,抓住对面一次失误,翻盘的机会就来了,多少局比赛就是这么守回来的。
兵线才是峡谷里最诚实的裁判
峡谷里嘴上说的都不算数,兵线最诚实。超级兵怎么出这个问题,表面问的是机制,实际考的是你对终结比赛时机的把握。顺风别浪,抓住团战胜利的窗口拆高地,让超级兵替你把优势滚成胜势。逆风别慌,把超级兵的钱稳稳吃进兜里,耐心等对面犯错。什么时候该拆,什么时候该守,什么时候该放,这三个问题想明白了,你的段位自然会水涨船高!
相关文章